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一般
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トラップ
スキルの説明を、ゲーム内で効果をもたらすダメージ値にあわせました。
変更前は、トラップ
スキルの説明文に表示されているダメージ値が、実際にゲーム内で与えるダメージの約3倍の数値になっていました。
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設置したトラップが与えるダメージを確認できない不具合を修正しました。
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攻撃を「回避」する場面が減少しました。代わりに、攻撃を「ブロック」するようになります。
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「衰弱」状態になると、特性レベルが1つ下がります。
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アサシン
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フェイン ニュートラリティ
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持続時間を4〜10秒に短縮しました。
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ヘイスト シャドウ
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持続時間を10〜40秒に短縮し、再使用時間を45秒に延長しました。
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アサルト エンチャント
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再使用時間を2秒に短縮しました。
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デス オーグリー
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ターゲットを「重傷」状態にさせます。
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ビガイル ヘイズ
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消費エネルギー量を15に増加し、再使用時間を20秒に延長しました。次のように効果が変更されました。
「ターゲットした敵に忍び寄り、
その敵のアクションを中断して、1〜7秒間「放心」状態にします。」
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ブラック マンティス スラスト
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再使用時間を4秒に短縮しました。
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インペイル
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ターゲットを「重傷」状態にさせます。
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デッドリー パラドックス
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アサシンのスタンス
スキルにも影響を及ぼす不具合を修正しました。
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デス ブラッサム
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再使用時間を2秒に短縮しました。
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クリティカル ストライク
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「クリティカル
ストライク」の特性レベルに応じ、クリティカル
ヒットを成功させるたびに1〜3のエネルギーを獲得します。
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スチール ブレード
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ダガー アタック
スキルを再使用するたびに、ダメージが5〜16増加します(最大で65まで)。
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エグゾウスト アサルト
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リード
アタックの次に使用するようになりました。
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ナイン テール ストライク
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消費エネルギー量を5に減少しました。
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シャター アサルト
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ダメージを5〜50に減少しました。機能を変更し、ブロックされないようになりました。また、強化スペルの解除に関係なく、攻撃時には必ずボーナス
ダメージが追加されます。
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クリティカル ディフェンス
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ブロックする確率を75%に変更しました。持続時間を、「クリティカル
ストライク」の特性レベルに応じて4〜10秒に変更しました。
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フラッシュ ブレード
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ブロックする確率を75%に増加し、持続時間を5〜30秒、再使用時間を30秒に延長しました。
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ディストレス シュラウド
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ブロックする確率を75%に増加し、再使用時間を45秒、持続時間を30〜60秒に延長しました。
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クリティカル アイ
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クリティカル ヒットの確率を3〜15%に増加しました。
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アサシン レメディ
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持続時間を30秒に変更しました。
このスキルの効果は、次の1〜7回の攻撃に対して有効になりました。
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シャーペン ダガー
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持続時間を30秒に変更しました。
このスキルの効果は、次の1〜7回の攻撃に対して有効になりました。
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ロウカスト フューリー
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二度攻撃できる確率を50%に増加しました。
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シャドウ バーデン
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詠唱時間を0.25秒に短縮しました。
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ダンシング ダガー
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ダメージを10〜25に増加しました。
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シャドウ ハート
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回復する体力を30〜150に増加しました。
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リフト エンチャント
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消費エネルギー量を5に減少し、詠唱時間を0.25秒に短縮しました。
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リチュアリスト
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「精霊のそば」または「精霊のいるエリア内」という条件は、「声の届く範囲内に精霊がいる」という条件に変更されました。
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ブラッドソング
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消費エネルギー量を5に減少し、詠唱時間を3秒、再使用時間を30秒に短縮しました。
このスキルの特性を「チャネリング」に変更しました。
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ヴォリズン マイティ
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獲得できるエネルギー量を30に増加しました。
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ドウシェン クルーエル
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詠唱時間を1秒、再使用時間を5秒に短縮しました。
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ミンサン ブラインド
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消費エネルギー量を5に減少し、詠唱時間を1秒、再使用時間を20秒に短縮しました。また、効果範囲を「周囲」に拡大しました。
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クーラン グラスプ
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詠唱時間を1秒、再使用時間を20秒に短縮しました。
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コウライ プロテクティブ
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アイテムを持っている間は防御力が24増加します。落とすと、パーティー
メンバーの体力を10〜85回復します。
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タネイスン トランキル
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詠唱時間を1秒に短縮しました。
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ザイコウ リザリアント
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かけられている弱体化スペルまたは「状態異常」ごとに回復する体力量を3に増加しました。
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リンワア アングウィッシュ
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詠唱時間を3秒、再使用時間を30秒に短縮し、消費エネルギー量を15に増加しました。
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ディストラクティブ ワズ グレイブ
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灰を持っている間は、リチュアリストの攻撃スペルによるアーマー貫通力が10%増加します。
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スプリンター ウェポン
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このスキルの効果は、次の1〜5回の攻撃に対して有効になりました。
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シャドウ ウェポン
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「盲目」状態の持続時間を5秒、再使用時間を20秒に短縮しました。
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ウォード ウェポン
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詠唱時間を1秒に短縮しました。
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バイタル ウェポン
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再使用時間を2秒に短縮し、持続時間を15〜45秒に延長しました。
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スピリット ライト ウェポン
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毎秒1〜15の体力が増加し、声の届く範囲内に精霊がいる場合は、さらに体力が1〜15増加します。
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ウエイル ウェポン
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消費エネルギー量を5に減少しました。
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ブルータル ウェポン
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持続時間を5〜35秒に延長しました。
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ガイド ウェポン
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再使用時間を5秒に短縮しました。
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クイック ウェポン
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再使用時間を33%延長しました。
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ナイトメア ウェポン
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このスキルの効果は、次の3回の攻撃に対して有効になりました。
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フューリー ウェポン
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持続時間を5〜20秒に延長しました。
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ウォーモンガ ウェポン
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消費エネルギー量を10に減少しました。
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ディストラクション
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消費エネルギー量を5に減少し、再使用時間を15秒に短縮しました。
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ディスプレイス
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ブロックする確率を75%に変更しました。
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プリザベイション
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再使用時間を20秒に短縮し、持続時間を90秒に延長しました。
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ライフ
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再使用時間を20秒、持続時間も20秒に短縮しました。精霊がいる間に毎秒回復する体力が1〜7に増加しました。
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エンパワー
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再使用時間を30秒に短縮しました。
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ラメンテーション
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再使用時間を20秒に短縮しました。
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スピリット シグネット
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声の届く範囲内に精霊がいる場合、3〜12のエネルギーを獲得します。
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スピリット リフト
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消費エネルギー量を10に減少し、詠唱時間を1秒に短縮しました。
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アンセスター レイジ
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ダメージを30〜130に増加しました。
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スピリット オファー
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獲得するエネルギーを8〜17に増加しました。
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スピリット ライト
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回復する体力を60〜180に増加しました。
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ウィールダー ブーン
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詠唱時間を0.25秒に短縮しました。
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チャネル ストライク
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再使用時間を4秒に短縮しました。
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ケアテイカー チャージ
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ダメージを20〜75に増加し、回復する体力を5〜50、獲得するエネルギーを5に減少しました。
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ゴースト マイト シグネット
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ダメージを5〜35に増加しました。
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スピリット トランスファー
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最寄の精霊から奪われる体力が5〜50に減少し、その体力ポイントごとに回復する体力は5に増加します。
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ゲイズ フロム ビヨンド
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奪われる体力が10〜30%に減少し、その体力ポイントごとに与えるダメージは4に増加します。
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エクスプルーシブ グロウス
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消費エネルギー量を5に減少しました。
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スピリット チャネリング
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次のように効果が変更されました。10秒間、エネルギーの自然回復力が1〜6増加しますが、体力の自然回復力が5減少します。この効果が消失するときに声の届く範囲内に精霊がいると、プレイヤーの体力が100回復します。
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ゴースト ヘイスト
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再使用時間を20秒に短縮しました。
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デス パクト シグネット
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次のように効果が変更されました。ターゲットした味方を、プレイヤーと同等の体力とエネルギーで復活させます。ただし、復活した味方が120秒以内に戦闘不能になると、プレイヤーも戦闘不能になります。
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マイ フレッシュ
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詠唱時間を4秒に短縮しました。
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パラゴン
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ジール アリア
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獲得するエネルギーを1〜6に減少しました。
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レストレイション バラード
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回復する体力を15〜75に減少しました。
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レストレイション コーラス
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回復する体力を30〜90に減少しました。
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レストレイション ソング
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回復する体力を30〜90に減少しました。
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レストレイション アリア
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回復する体力を30〜90に減少しました。
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ヘックスブレイカー アリア
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詠唱時間を2秒に延長しました。
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スタンド ユア グラウンド!
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効果の対象がパーティー
メンバーのみになり、消費エネルギー量を15に増加しました。
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ブレイズ スピア
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ダメージを5〜25に増加しました。
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ウェアリー スピア
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「衰弱」状態の持続時間を5秒に短縮しました。
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ヴィシャス アタック
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再使用時間を4秒に短縮しました。
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スレイヤー スピア
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再使用時間を4秒に短縮し、ダメージを5〜30に増加しました。
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リターン シグネット
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詠唱時間を5秒に短縮、再使用時間を20秒に延長しました。
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ダルウィーシュ
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すべてのアバター スペル
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再使用時間を30秒に延長し、持続時間を10〜70秒に短縮しました。
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リッサ アバター
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最大エネルギー量を20に増加しました。
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ドワイナ アバター
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消費エネルギー量を5に減少し、回復する体力を15〜60に増加しました。
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リッサ アバター
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消費エネルギー量を10に減少しました。
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グレンス アバター
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消費エネルギー量を15に増加しました。
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エボン ダスト オーラ
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持続時間を5〜35秒に調整し、エネルギー消費量を10に増加しました。
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ハリヤー グラスプ
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持続時間を5〜25秒に調整しました。
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パイアス ヘイスト
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再使用時間を5秒に短縮し、増加する移動速度を33%に増加しました。
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ウィアリー ストライク
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再使用時間を4秒に延長しました。
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メスマー
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エネルギー サージ
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効果範囲を「周囲」に縮小しました。
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スピリチュアル ペイン
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次のように効果が変更されました。ターゲットした敵に15〜75のダメージを与えます。精霊に対して攻撃が成功した場合は、周囲にいるすべての敵に15〜75のダメージを与え、すぐに再使用できるようになります。
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リカバリー マントラ
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消費エネルギー量を5に減少しました。
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シンパセティック ヴィサージュ
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再使用時間を20秒に短縮し、持続時間を4〜10秒に延長しました。
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アンセスター ヴィサージュ
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再使用時間を20秒に短縮し、持続時間を4〜10秒に延長しました。
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ペイン イリュージョン
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この効果が消失するときに適用される体力の回復量が、減少している回復量ごとに15に減少しました。
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アンナチュラル シグネット
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召喚した生物に対する攻撃が二倍になりました。
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プライド プライス
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消費エネルギー量を5に減少し、再使用時間を8秒に短縮しました。また、消失するエネルギー量を1〜7に減少しました。
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ヘックス イーター ヴォーテックス
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消費エネルギー量を10に減少しました。
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ディスエンチャント ミラー
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再使用時間を10秒に短縮しました。
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シンプル シーヴァリー
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再使用時間を0秒に短縮しました。
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アルカナ ラーサニー
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再使用時間を0秒に短縮しました。
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アルカナ シーヴァリー
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再使用時間を0秒に短縮しました。
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パワー フラックス
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再使用時間を10秒に短縮しました。
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パワー リーク
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再使用時間を15秒に短縮し、消失するエネルギー量を5〜20に減少しました。
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パワー ブロック
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再使用時間を20秒に短縮しました。
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パワー リーチ
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再使用時間を10秒に短縮しました。
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パニック
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詠唱時間を1秒に延長しました。
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ネクロマンサー
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スポイル ヴィクター
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持続時間を5〜20秒に短縮しました。
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リーパー マーク
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獲得するエネルギーを5〜15、減少する体力の自然回復力を1〜5に減少ました。
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デスリー スウォーム
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ダメージを30〜90に増加しました。
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バイル タッチ
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再使用時間を2秒に短縮しました。
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デスリー チル
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「状態異常」のダメージを5〜50に増加しました。
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トキシック チル
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再使用時間を5秒に短縮しました。
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ディスコード
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ダメージを30〜110に増加しました。
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チルブレイン
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再使用時間を8秒に短縮しました。
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コラプト エンチャント
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消費エネルギー量を5に減少しました。
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インヴェナム エンチャント
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消費エネルギー量を5に減少し、詠唱時間を1秒に短縮しました。
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コンテンプト ゲイズ
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消費エネルギー量を10に減少し、詠唱時間を1秒に短縮、再使用時間を25秒に延長しました。
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ジャグ ボーン
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再使用時間を15秒に延長しました。
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レンド エンチャント
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消費エネルギー量を5に減少し、詠唱時間を1秒に短縮しました。
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リップ エンチャント
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犠牲にする体力を上限の10〜30%に減少しました。
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バーブ
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ダメージを1〜15に増加しました。
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サファー
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詠唱時間を1秒に短縮しました。
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ディファイル フレッシュ
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持続時間を5〜35秒に延長し、犠牲にする体力を上限の10%に減少しました。
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フェイリア プライス
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詠唱時間を2秒に短縮し、ダメージを15〜45に増加しました。
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マライン インタベンション
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再使用時間を5秒に短縮しました。
また、ミニオンの召喚に死体を使用しません。
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インシディアス パラサイト
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再使用時間を12秒に短縮しました。
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マレイズ
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次のように効果が変更されました。5〜35秒間、ターゲットした敵のエネルギーの自然回復力が1減少しますが、プレイヤーの体力の自然回復力も2減少します。ターゲットした敵のエネルギーが0になると、この効果は消失します。その際、敵に5〜50のダメージを与えます。
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ウィザー
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次のように効果が変更されました。5〜35秒間、ターゲットした敵は体力の自然回復力が2〜4、エネルギーの自然回復力が1減少します。
ターゲットした敵のエネルギーが0になると、この効果は消失します。その際、敵に15〜75のダメージを与えます。
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ライジング バイル
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再使用時間を20秒に短縮し、毎秒与えるダメージを1〜6に増加しました。また、持続時間を20秒に短縮しました。
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アルサラス ラング
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再使用時間を10秒に短縮しました。このスペルには、体力の自然回復力が4減少する効果がありますが、対象は「出血」状態の敵のみになりました。
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ディプラビティ
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再使用時間を15秒に短縮し、消失するエネルギー量を1〜5に減少しました。
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フューリー マーク
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詠唱時間を1秒、再使用時間を10秒に短縮し、持続時間を5〜35秒に延長しました。
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エレメンタリスト
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ブラインド サージ
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消費エネルギー量を10に増加しました。
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シアー フレイム
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「火傷」状態の持続時間を1〜5秒に短縮しました。
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グロウ ゲイズ
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再使用時間を8秒に延長しました。
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ゲイル
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転倒の持続時間を2秒に短縮しました。
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シアー ヒート/テイナイ ヒート
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消費エネルギー量を15、ダメージを10〜40に増加しました。
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ファイア ストーム
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消費エネルギー量を10、ダメージを5〜35に増加しました。
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ファイア ブレス
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消費エネルギー量を5、ダメージを10〜40に増加しました。
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コール ベッド
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消費エネルギー量を10に減少しました。
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サンド ストーム
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周囲にいる敵に与えるダメージを10〜30に減少し、再使用時間を30秒に延長しました。
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イラプション
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ダメージを10〜40に増加しました。また、持続時間中は毎秒「盲目」状態になります。
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アンステディ グラウンド
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消費エネルギー量を10、ダメージを10〜40に増加しました。
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チャーン アース
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消費エネルギー量を15、ダメージを10〜40に増加しました。
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サバンナ ヒート
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消費エネルギー量を5に減少し、再使用時間を25秒に延長しました。
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アーク ライトニング
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「状態異常」のダメージを15〜60に増加しました。
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ライトニング ハンマー
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再使用時間を4秒に短縮しました。
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ライトニング ボルト
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「状態異常」のダメージを5〜50に増加しました。
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マインド フリーズ
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持続時間を1〜10秒に延長しました。
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フローズン バースト
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再使用時間を5秒に短縮し、ダメージを10〜85に減少しました。
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シャード ストーム
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ダメージを10〜85に増加しました。
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ウォーター トライデント
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遠距離攻撃速度を25%増加しました。
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アイシー プリズム
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再使用時間を2秒に短縮しました。
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フリジッド アーマー
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詠唱時間を1秒に短縮しました。
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アイシー シャックル
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再使用時間を12秒に延長し、持続時間を4〜10秒に短縮しました。また、効果を次のように変更しました。ターゲットした敵の移動速度を66%減少します。ターゲットした敵に強化スペルがかけられている場合、移動速度が90%減少します。
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イモレイト
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再使用時間を3秒に短縮しました。
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フレア
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ダメージを20〜65に増加しました。
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インセンディアリー ボンド
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効果範囲を「周囲」に拡大しました。
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ロッドゴート マーク
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効果範囲を「周囲」に拡大しました。
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フェニックス
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詠唱時間を2秒に短縮しました。
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スモルダー エンバー
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消費エネルギー量を10に増加、詠唱時間を2秒に延長、再使用時間を7秒に短縮しました。さらに、ダメージを7〜112に増加しました。
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ラヴァ アロー
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ダメージを20〜65に増加しました。
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フレイム ジン ヘイスト
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再使用時間を10秒に短縮し、持続時間を5〜20秒に延長しました。
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ストーニング
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ダメージを15〜105に増加しました。
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ストーン ダガー
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ダメージを8〜33に増加しました。
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グラスプ アース
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防御力の増加を廃止しました。
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ショックウェイブ
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ダメージを15〜60に増加しました。
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モンク
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アブソープション シールド
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詠唱時間を1秒に延長しました。
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ミスティック ラス シグネット
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最大ダメージを100に減少しました。
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リジェネレイション シールド
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詠唱時間を0.25秒、再使用時間を5秒に短縮しました。
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ヒーリング ワード
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条件と一致した場合に回復する体力を15〜100に増加しました。
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ジャッジ シグネット
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詠唱時間を1秒に短縮しました。
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シールド ハンド
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再使用時間を15秒、持続時間を8秒に短縮しました。
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ディフレクション シールド
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詠唱時間を0.25秒に短縮し、持続時間を1〜7秒に延長しました。また、ブロックする確率を75%に変更しました。
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ヒーリング バースト
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効果範囲を「周囲」に拡大しました。
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バルタザール ペンダラム
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再使用時間を5秒に短縮しました。
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リザレクト
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詠唱時間を5秒に短縮、再使用時間を8秒に延長しました。
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リバース
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詠唱時間を5秒に短縮しました。
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レストア ライフ
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詠唱時間を6秒に短縮、再使用時間を8秒に延長しました。
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リザレクション チャント
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詠唱時間を6秒に短縮、再使用時間を15秒に延長しました。
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リニュー ライフ
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詠唱時間を6秒に短縮、再使用時間を5秒に延長しました。
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ベンジェンス
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ターゲットの攻撃によるダメージが15%増加します。
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ウォーリア
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クリティカル チョップ
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再使用時間を15秒に延長し、ダメージを5〜20に減少しました。
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オール アローン!
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「状態異常」の持続時間を7秒に短縮しました。
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ディフェンシブ スタンス
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再使用時間を15秒、持続時間を1〜8秒に短縮しました。
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ディフレクト アロー
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再使用時間を10秒、持続時間を1〜8秒に短縮しました。
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ディシプリン スタンス
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再使用時間を15秒、持続時間を1〜6秒に短縮しました。
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ウェアリー スタンス
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再使用時間を10秒、持続時間を1〜6秒に短縮しました。
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シールド スタンス
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再使用時間を15秒、持続時間を1〜8秒に短縮しました。
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ソルジャー ディフェンス
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再使用時間を10秒、持続時間を1〜8秒に短縮しました。
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フレンジー ディフェンス
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持続時間を8秒に延長しました。
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シールド アップ!
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効果の対象がパーティー
メンバーのみになり、防御力ボーナスはすべての遠距離攻撃に対して有効になりました。
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グリフォン スウィープ
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再使用時間を8秒に延長しました。
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リヴァイアサン スウィープ
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再使用時間を8秒に延長しました。
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パワー アタック
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再使用時間を3秒に短縮し、ダメージを10〜40に増加しました。
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カウンターアタック
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再使用時間を6秒に延長し、ダメージを5〜35に増加しました。
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ソルジャー ストライク
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ダメージを10〜40に増加しました。
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ビクトリー スリル
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ダメージを15〜45に増加しました。
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ワイルド ブロウ
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再使用時間を8秒に延長しました。
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ステディ スタンス
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再使用時間を6秒に延長し、獲得するエネルギーを1〜6に減少しました。
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レンジャー
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ランペイジ アズ ワン
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再使用時間を10秒、持続時間を3〜15秒に短縮しました。
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スロウ ダート
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再使用時間を30秒に短縮しました。
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アンチドート シグネット
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詠唱時間を1秒に短縮しました。
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スパイク トラップ
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「不自由」状態の持続時間を3〜25秒に延長しました。
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インセンディアリー アロー
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持続時間を3〜15秒に延長しました。
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グラス アロー
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消費エネルギー量を5に減少し、再使用時間を12秒に短縮しました。また、ダメージを5〜20に増加しました。
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トラッパー フォーカス
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持続時間を5〜20秒に延長しました。
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キーン アロー
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「状態異常」のダメージを5〜35に増加しました。
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アーク ショット
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消費エネルギー量を5に減少しました。
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ディスラプト アキュレシー
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持続時間を36秒に延長しました。
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トラッパー スピード
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持続時間を5〜30秒に延長しました。
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フェラル ランジ
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「出血」状態の持続時間を5〜25秒に延長しました。
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ヴァイパー ネスト
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再使用時間を20秒に短縮しました。
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トクシサティ
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持続時間を30〜90秒に延長しました。
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ウィンド ロア
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精霊のレベルを1〜10に改良しました。
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